🦾 Wargaming показала основні режими World of Tanks: HEAT
Аватар користувача
Олександр Мамзуренко

🦾 Wargaming показала основні режими World of Tanks: HEAT

Wargaming запустила серію щоденників розробки Foundations про свій новий шутер World of Tanks: HEAT. Перший епізод присвятили лору та сетингу, але найцікавіше для гравців — це демонстрація ігрових режимів.

Судячи з відео, HEAT ще більше відходить від більш повільного ритму оригінальної гри в бік динамічних сесійних шутерів. Розробники показали чотири ключові режими, і фанати CoD чи Battlefield впізнають їх одразу:

  • Kill Confirmed (5v5) — класика аркадних шутерів тепер і на танках: вам потрібно підбити танк ворога та зібрати з нього «жетон», щоб знищення зарахувалося
  • Hardpoint (5v5) — боротьба за контроль над однією точкою, яка постійно змінює своє розташування на карті
  • Control (5v5) — режим, де для перемоги потрібно безперервно утримувати спірну зону
  • Conquest (10v10) — масштабніший режим на утримання кількох зон одночасно.

Нагадаємо, що World of Tanks: HEAT — це «геройський шутер» в альтернативній історії після Другої світової. Замість знеособлених екіпажів, як у звичайній World of Tanks, тут діють конкретні Агенти з прив’язаними до них машинами, які можна глибоко кастомізувати під свій стиль гри.

Подивитися, як це виглядає в динаміці, можна у свіжому відео: