Головне:
- GTA 6 виходить 19 листопада 2026 на PS5 та Xbox Series. Решта індустрії намагається не потрапити під цей реліз і масово звільняє осінь.
- Більшість гучних ігор утекла у вересень. Місяць забився настільки, що став небезпечним сам по собі.
- Листопад, грудень і навіть частина жовтня стоять майже порожні. Усі бояться однієї гри, якої ще ніхто не бачив у повноцінному геймплеї.
Деталі:
Логіка проста до банальності. GTA 6 спершу цілився у Fall 2025, потім переїхав на 26 травня 2026, а тепер закріпився на 19 листопада 2026. Реліз очікують найбільшим в історії індустрії, тож опинитися поруч із ним означає згоріти в його маркетинговому сяйві. Видавці побігли у протилежний бік, і непропорційна кількість великих релізів переїхала у вересень і жовтень. Підтвердження від ЗМІ є, офіційних зізнань "ми тікаємо саме від GTA" майже немає. Студії формулюють обережніше, але висновок індустрії однаковий: листопад має одну гру, грудень порожній, а вересень роздувся, можливо, до найбільшого за всю історію.
А тепер найсмішніше. Усі побігли в один і той самий місяць і влаштували тисняву вже там. Після хвилі анонсів у вересні зібралося щонайменше шість великих релізів, частина з яких виходить із різницею в кілька днів. Гвоздь програми: Silent Hill: Townfall і Control Resonant від Remedy стартують в один день, а Onimusha: Way of the Sword від Capcom падає рівно через 24 години. Поруч ще Marvel's Wolverine від Insomniac 15 вересня, ексклюзив PS5, який тримається попереду основного затору. Туди ж The Blood of Dawnwalker від колишніх авторів The Witcher 3, Halloween: The Game і Minecraft Dungeons 2. Десять великих релізів за 25 днів, три AAA-блокбастери в межах одного тижня.
І ось у цей момент уперше хтось не витримав. Valor Mortis оголосив про перенесення в X: замість 24 вересня тепер 13 жовтня. Це соулслайк від першої особи від One More Level (Ghostrunner) і видавця Lyrical Games для PS5, Xbox Series та PC. Студія прямо назвала причину. "Вересень став абсолютно забитим неймовірними іграми. Ми знали, що так може статися, але коли ти на партнерському шоукейсі, дати фіксуються за тижні наперед", – пояснили розробники. Далі йде фраза, яка все пояснює про справжню проблему гравців: "Ми хочемо дати Valor Mortis (і вашому гаманцю) трохи простору для дихання".

