Довгочит

Глибокі тексти, що потребують часу й уваги. Аналіз, есеї та великі матеріали про культуру відеоігор і кіно.

🎮Як Wargaming переосмислила свою головну франшизу. Огляд World of Tanks: Heat
🎮Як Wargaming переосмислила свою головну франшизу. Огляд World of Tanks: Heat
Досліджуємо нову гру Wargaming.
Хлопець зі спальні: Бо Бернем як дзеркало інтернет-епохи
Хлопець зі спальні: Бо Бернем як дзеркало інтернет-епохи
До п'ятої річниці виходу “Inside” – спешла 2021 року на Netflix
👨🏻‍🎤 Look up here, I’m in heaven: Як Девід Бові став першим архітектором ігрових світів
👨🏻‍🎤 Look up here, I’m in heaven: Як Девід Бові став першим архітектором ігрових світів
Бові бачив в інтернеті «інопланетну форму життя», коли інші — лише вдосконалений телефон. Від BowieNet до віртуального безсмертя в Omikron: досліджуємо, як естетика та філософія артиста стали фундаментом для сучасної ігрової індустрії та культу аватара.
Вогнева міць, броня й мобільність. Перший погляд на World of Tanks: Heat
Вогнева міць, броня й мобільність. Перший погляд на World of Tanks: Heat
Heat чи не хіт?
🗾 З чого почати дивитися аніме. Гайд для тих, хто хоче відкрити світ японської анімації
🗾 З чого почати дивитися аніме. Гайд для тих, хто хоче відкрити світ японської анімації
Спробуємо зібрати найцікавіші та культові аніме для легкого старту.
Холодна війна портативних консолей: що насправді відправило Xbox у нокаут
Холодна війна портативних консолей: що насправді відправило Xbox у нокаут
Аналізуємо, як страх перед смартфонами навчив Sony і Nintendo робити хіти для ядра аудиторії, поки Xbox марно ганявся за казуалами, підписками та терафлопсами.
Розбір Marathon: Казуальний фундамент нещадного жанру
Розбір Marathon: Казуальний фундамент нещадного жанру
Як зробити екстракшн-шутер, який карає за помилки, але залишається комфортним для масового гравця. Аналіз ігрового циклу, який змушує повертатися знову і знову.