Головне
- Коджіма опублікував один новий скріншот OD у великому матеріалі Entertainment Weekly, присвяченому 25-річчю Xbox.
- На кадрі вузький жовтуватий коридор зі старим телевізором і нечіткою постаттю в дверях, що нагадує Playable Teaser 2014 року.
- Режисер розкрив, що в грі буде система, яка дозволить надто наляканим гравцям пройти далі, але деталей не назвав.
- OD видає Xbox Game Studios. Дати релізу та офіційного списку платформ досі немає.
Деталі
Зображення з'явилося не як окремий анонс, а всередині ширшого матеріалу Entertainment Weekly до 25-річчя Xbox, для якого Коджіму та інших розробників інтерв'ювали. Сам Kojima Productions пропустив Xbox Games Showcase 2026, тож ця розмова стала головним джерелом свіжих деталей. Відеопідтвердження геймплею немає, є лише статичний кадр від студії.
Головна новина інтерв'ю стосується не картинки, а механіки. Коджіма сказав, що хотів вийти за межі "страшності", якої досягали інші ігри, і зробити максимально лячну одиночну гру. Водночас він додав, що для тих, хто може кинути проходження, коли стане надто страшно, передбачена окрема система, яка дозволить продовжити. Деталей він свідомо не розкрив, пояснивши, що це видало б забагато підказок про сам механізм.
Коджіма також згадав, що пітчив OD багатьом компаніям, і великим, і молодим, але всі називали його божевільним і казали, що не розуміють концепцію. Зелене світло проєкту врешті дав тодішній керівник Xbox Філ Спенсер. Спенсера відтоді змінила на посаді Аша Шарма, але компанія, за словами розробника, далі підтримує його бачення.
Сам кадр критики й фанати одразу порівняли з PT. Поєднання тісного коридору, постаті в темряві, неприємного кольору стін і ретротехніки відсилає до того демо. У PT на тому місці стояло старе радіо, тут – телевізор. Прямого підтвердження, що це навмисна відсилка, немає, тож наразі це спостереження, а не факт.

