Microsoft знову передумала щодо ексклюзивів: цього разу точно остаточно (мабуть)
Аватар користувача
Сергій Горностаєв

Microsoft знову передумала щодо ексклюзивів: цього разу точно остаточно (мабуть)

На шоукейсі 7 червня Microsoft пояснила, чому Gears of War: E-Day тепер ексклюзив Xbox, Fable все ще йде на PS5, а Halo десь посередині. Спойлер: схема стала ще заплутанішою.

Головне

  • Xbox CEO Аша Шарма оголосила 7 червня, що Gears of War: E-Day, всупереч очікуванням, на PS5 не вийде.
  • Clockwork Revolution від inXile теж раптом став ексклюзивом Xbox. Чекайте у 2027 році.
  • Водночас Fable, Senua і навіть State of Decay 3 спокійно йдуть на PS5, бо чому б і ні.
  • Microsoft божиться, що це не тимчасові ексклюзиви, а решта обіцянок лишається в силі. Принаймні до наступного шоукейсу.

Деталі

За два з гаком роки "безпрецедентного експерименту" з мультиплатформністю Microsoft нарешті досягла стану, коли вгадати долю конкретної гри складніше, ніж будь-коли. На Xbox Games Showcase 7 червня компанія відкрила шоу демонстрацією Gears of War: E-Day, а потім повідомила, що на PS5 її не буде. І це попри те, що, за словами інсайдера Джеффа Грабба, версія для консолі Sony вже існувала десь на диску в офісі The Coalition. За кілька годин до показу на Walmart встигла з'явитися сторінка PS5-версії з ціною $100, яку потім тихенько прибрали.

Сама E-Day виходить 6 жовтня на Xbox Series X|S, PC та в хмарі, з першого дня в Game Pass Ultimate. The Coalition обіцяє 4K і 60 кадрів/с із трасуванням променів у кампанії та до 120 кадрів/с у мультиплеєрі на Unreal Engine. Тут хоча б усе чітко.

Далі почалися нюанси. Директор зі вмісту Microsoft Метт Буті після показу спробував пояснити логіку в інтерв'ю Gamertag Radio. Виходить приблизно так: великі мультиплеєрні та live-service ігри лишаються мультиплатформними, обіцяне виконають, а щодо решти рішення ухвалюватимуть "у кожному випадку окремо". "Ми хочемо ухвалювати правильне рішення, а не швидке", – сказав Буті. Що саме вважати правильним, схоже, з'ясовуватимуть по ходу справи.

Нова голова ігрового бізнесу Microsoft Аша Шарма, яка змінила Філа Спенсера раніше цього року, ще до шоукейсу пояснила Bloomberg фундаментальне відкриття: щоб бути платформою, потрібен ексклюзивний контент. Через два роки розпродажу ігор на PS5 компанія, схоже, згадала, навіщо взагалі продає власну консоль.

Окрема загадка – Halo. Halo: Campaign Evolved уже анонсували для PS5, і цю обіцянку дотримають. А от попередня заява, що Halo виходитиме на PlayStation "і надалі", тепер виглядає радше як добрий намір, ніж план.