Останнє оновлення Destiny 2
Аватар користувача
Максим Журба

Останнє оновлення Destiny 2

Безкоштовне для всіх гравців яке додає величезну кількість контенту, покликаного перетворити гру на самодостатню «пісочницю».

Головне:

  • Pantheon 2.0
  • Повернення Sparrow Racing League
  • Фінальні зміни пісочниці.
  • Переклад прощань розробників та деяких акторв звучання.

Деталі:

Сьогодні, 9 червня 2026 року, для Destiny 2 вийшло оновлення «Monument of Triumph»

Це історичний патч, оскільки Bungie офіційно завершує активну «живу» підтримку гри та переводить її у режим постійного підтримування, як це свого часу відбулося з Destiny 1.

Оновлення є безкоштовним для всіх гравців і додає величезну кількість контенту, покликаного перетворити гру на самодостатню «пісочницю», в яку можна грати без нескінченного щотижневого гринду.

Основною метою є створення повністю автономного середовища, яке не потребує щоденного втручання розробників для підтримки ігрового циклу.
Одночасно з оновленням відбувся реліз комплексного видання «Destiny 2: The Collection», яке об'єднує всі випущені кампанії, ліцензійні ключі для підземель (Dungeon Keys), ювілейні набори та інші раніше платні пакети в одну покупку.

Зміни у життєвому циклі гри

  • Жодних тимчасових перепусток (Season Passes): Модель щоквартальних або щомісячних контентних оновлень, які зникали після завершення періоду, повністю скасовано.
  • Скасування сезонних івентів: Такі події, як Festival of the Lost, The Dawning, Guardian Games та Solstice, назавжди припиняють своє існування як живі заходи. Проте вся їхня унікальна зброя та нагороди перенесені до енграмів нових вендорів Монумента у Вежі.
  • Eververse стає «вічнозеленою»: Магазин Рауля переходить в автоматичний режим. Додається вкладка «Daily Offers», яка випадковим чином змінюватиме пропозиції за срібло (Silver) та яскравий пил (Bright Dust) щодня (деякі зміни запрацюють на повну з 23 червня).
  • Циклічність без втручання розробників: Усі внутрішньоігрові активності переведені на повністю автоматичний календарний цикл. Ротації рейдів, підземель, змагальних режимів. Iron Banner буде проходити кожні щочотири тижні, а Trials of Osiris з пятниці до вівторака (окрім тижнів коли присутній Iron Banner).

Фінальні зміни пісочниці

Загалом останні зміни пісочниці спрямовані на те, щоб зняти жорсткі рамки сезонної «мети» і дати гравцям максимальну свободу, і щоб це працювало автономно.

  • Нові здібності: Кожен клас отримає по новому аспекту, дві нові гранти, а мислівці (Hunter), також отриймають нову зідбність ближнього бою.
  • Зміна артефакту: Гравці отримують доступ до семи різних артефактів, які уособлюють найкращі перки з минулих знакових епох гри. Ви можете перемикатися між ними залежно від вашого стилю гри.
  • Кожна зброя проти Чемпіонів: Тепер анти-чемпіонські властивості інтегровані в пісочницю значно глибше. Кастомізація артефактів дозволяють практично будь-якому типу зброї справлятися з Бар'єрними, Перевантаженими (Overload) або Нестримними (Unstoppable) воїнами.
  • Останні Каталісти: Уся екзотична зброя яка не отримала раніше, нарешті отрмає свій довгоочікуванний Catalyst.

Детальніше зі змінами ви можете ознайомитися у оригінальних матеріалах від самих розробників:

Pantheon 2.0 та Sparrow Racing League

  • Повернення Пантеону: Головна новина — легендарний рейд-марафон із босами став перманентним ігровим режимом. Нові боси (включаючи тих, чиї рейди раніше були вирізані з гри та відправлені у "Vault") доступні вже з 9 червня. 13 червня відкриється повний забіг, а з 16 червня запуститься його власна щотижнева ротація босів.
  • Ліга перегонів на Сперров (SRL): Режим Sparrow Racing League повернувся на постійній основі та інтегрований у директорію Crucible. Фінальна версія SRL зазнала глибокої модернізації. Режим містить усі чотири оригінальні траси з першої частини Destiny, а також абсолютно нову футуристичну трасу — «Квантовий контур» (Quantum Circuit Track).

Звісно, це не детальні зміни і їх куди більше, детально ви можете почитати у великому патчноуті оновлення.

Також гра отримала оновлене видання, яке включає у себе всі доповнення.

Прощання зі спільнотою

«Destiny 2 — це наш дім уже багато-багато років. Невідоме іноді може здаватися диким, а часом навіть трохи лячним, але такі можливості досліджувати майбутнє надихають. Дивлячись уперед, ми залишаємося вірними своєму принципу: створювати ігри, в які ми й ви з радістю гратимете. Від імені всіх нас у Bungie ми не можемо достатньо подякувати вам за те, що ви приєдналися до нас у цій подорожі Сонячною системою. Ви й надалі будете бачити нас серед зірок упродовж багатьох років. Per Audacia Ad Astra»

Destiny dev team

Окремого листа залишила й команда художників.

«До спільноти Destiny 2, Дякуємо вам. Як художники, ми завжди прагнули створювати світи, сповнені дива, таємниць, краси та пригод. Але саме ви вдихаєте в ці світи життя. Ви берете наші ескізи, начерки на серветках, наші ідеї на кшталт «а чи не було б круто, якби...» і перетворюєте їх на щось реальне. Ваша творчість, ваша пристрасть і ваша любов до гри надають нашій роботі сенс. Ми завжди вірили, що Destiny може стати місцем, де цінується самовираження, де гравці можуть бачити себе та один одного у світах, які ми створюємо, де кожен Охоронець може створити власну легенду — і ви це довели. Спостерігаючи, як ваші Охоронці ростуть, знаходять нових союзників, перемагають все більших і грізніших босів, розгадують складні головоломки, ухиляються від смертельних пасток, уникають атак Захоплених і долають усі виклики рейдів, які ми ставимо перед вами — і все це, виглядаючи неймовірно — ми постійно нагадуємо собі, чому цей всесвіт має значення. Ви його сформували. Ви зробили його важливим. Ви — світло Destiny. З «Монументом тріумфу» ми вирішили створити серію любовних листів до Стражів, як нових, так і старих. Ми поділилися попереднім оглядом броні, натхненної ранніми дизайнами з оригінальної Destiny, але також розсипали кілька натяків і відсилань у нагородах, які виходять завтра. Ми сподіваємося, що вони стануть невеликим подякою за все, що ви нам дали.Від імені всієї художньої команди Destiny 2 дякуємо вам за підтримку, натхнення та те, що ви продовжуєте оживляти цей світ у такий спосіб, про який ми навіть не могли мріяти. Саме ви надаєте нашому мистецтву сенс. З вдячністю, художня команда Destiny 2»

Художня команда Destiny 2

Команда музикантів попрощалася лаконічно та влаштували прощальний стрім з музичним супровідом оновлення.

Нехай ця музика супроводжує вас у майбутнє, куди б не завела вас доля серед зірок.

Аудіокоманда Bungie.


До прощання також доєдналися і актори гри.

Ветерани серії також отримають свою унікальну емблему. Її отримають лише ті Вартові, що грали у кожному році гри.

Щож… ось і все.

Дякую цій грі за безсонні ночі, емоції та знайдене натхнення. Дякую за друзів та тисячі проведених годин. Дякую за ту неймовірну музику і за краєвиди далекої космогонії, від яких перехоплювало подих. Буду сподіватися, що ще не прощаємося.