Respawn перевірила, чи стануть рейтингові матчі Apex Legends рівнішими, якщо прибрати готові команди. На час тесту гравцям рангів Diamond, Master та Apex Predator дозволили шукати матчі лише поодинці, з випадковими напарниками.
Причина для такого експерименту була. За статистикою студії, готова пара з випадковим третім гравцем перемагає на 19% частіше, ніж команда з трьох одиночних гравців. Для готового тріо ця перевага становить 17%. А на рівні Master близько 85% команд узагалі складалися із заздалегідь зібраних трійок.
Та заборона грати разом майже не змінила баланс. У Diamond результати матчів залишилися приблизно такими самими. У Master найсильніші команди почали перемагати трохи рідше, але розрив із найслабшими все одно був значним.
Водночас виникла інша проблема: гравці Diamond стали частіше зустрічати команди із суперниками рівня Master та Predator. Раніше кілька таких гравців могли бути в одному тріо. Під час тесту вони розійшлися по різних командах і сильних суперників у лобі стало складніше уникнути.
Просіла й активність. Найпомітніше серед гравців Diamond і вище, які зазвичай заходили в Ranked із друзями. Для матчмейкінгу це додаткова проблема: що менше людей шукають матч, то важче зібрати лобі із суперниками близького рівня.
Робити одиночну чергу обов’язковою на постійній основі Respawn не планує. Студія визнала такий підхід надто радикальним, але й далі шукатиме способи зменшити перевагу зіграних команд.
Наступні зміни рейтингового режиму готують для сезонів 31 і 32. Докладніше про них розробники планують розповісти в жовтні.

