Sony зупинила мультиплеєрний мод The Last of Us Part II за кілька тижнів до релізу
Аватар користувача
Сергій Горностаєв

Sony зупинила мультиплеєрний мод The Last of Us Part II за кілька тижнів до релізу

Моддер Speclizer скасував PvP-режим для ПК-версії гри після листа від Sony Interactive Entertainment. Проєкт розробляли з січня, він уже мав матчі 4 на 4, матчмейкінг і власні карти.

Головне:

  • Моддер Speclizer скасував мультиплеєрний мод для ПК-версії The Last of Us Part II Remastered після листа від Sony Interactive Entertainment.
  • Про це він повідомив 13 вересня. Реліз планувався на вересень, розробка тривала з січня 2026 року.
  • Мод дійшов до матчів 4 на 4 з матчмейкінгом, таблицями лідерів, перками і картою за мотивами лісу серафітів.
  • Причин Sony публічно не називала. У спільноті припускають, що вплинуло часткове фінансування через Patreon.

Деталі:

Speclizer написав, що отримав "лист від імені Sony Interactive Entertainment із проханням не випускати мод" і що йому "дуже прикро, що це так і не побачило світ".

Проєкт стартував як експеримент: у першому відео від 25 січня автор казав, що не знає, чи вийде з цього щось узагалі. До літа мод перетворився на повноцінний режим. 21 червня Speclizer виклав 25-хвилинну демонстрацію геймплею, яка набрала понад 82 тисячі переглядів. Там показані меню мультиплеєра, дві повні сутички, кастомні набори спорядження і перероблена під PvP механіка прослуховування. Матчі спершу були 1 на 1 і 2 на 2, згодом розширилися до 4 на 4 з протистоянням фракцій WLF і серафітів. Після релізу PvP автор планував узятися за кооператив, про що писав у закріпленому коментарі на YouTube.

Частину розробки фінансували підписники на Patreon, де Speclizer також роздавав ранній доступ до власного проєкту Starlight. Саме монетизацію більшість видань називає найімовірнішим тригером. Прямих підтверджень цьому немає, і сам мод мав вийти безкоштовно. Записані відео залишаються на YouTube, а моддер заявив, що переходить до власного оригінального проєкту.